米国の大学でアカデミックツールとしてデジタル学習テクノロジー(DLT)を採用することについて実施された調査によると、学生の大多数は非常に熱心にこの概念を支持しています。それだけでなく、世界中の学習者の92%以上が、eラーニング環境の不可分の一部である学位の進歩に関する個別のサポートと情報を受け取ることに関心を示しています。
学生や教育機関だけでなく、企業の直感も急速にオンラインコースに目を向けています。学習者はもはや教室でのトレーニングに依存していません。代わりに、オンライン学習プラットフォームを活用して、より柔軟に同じことを達成しています。
あなたはする意志を持っていますか カスタムソフトウェア開発会社を雇う ビジネスオプションとしてeラーニングを採用するには?この記事では、独自の未来的なeラーニングプラットフォームの開発をサポートするいくつかの重要なトレンドを紹介しますので、ご期待ください。したがって、2021年末までの貴重なeラーニングのトレンドは次のとおりです。
マイクロラーニングは不可分になりました
教室でのトレーニングの主な欠点の1つは、学習者が一定の期間に行う必要のある把握の量です。セッション中にリアルタイムで行われる教育は、ここでの唯一の学習ソースです。
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一方、オンライン教育に関しては、ほんの数分でストレッチするモジュールを設計できます。したがって、独自のeラーニングプラットフォームを開発する場合は、複数の形式でコースをアップロードする機能と、各モジュールの後に定期的な評価を実施する機能を装備することを忘れないでください。
そうすることで、学習者の負担がなくなり、各モジュールの有効性について教師に投稿され続けることができます。これはeラーニングのトレンドであるだけでなく、オンライン学習プラットフォームを教室よりも効率的にするために必要です。さまざまな研究により、生徒は従来の教室で教えられた内容の20%しか保持していないことが証明されています。つまり、学習者は、彼らに教えられたことの80%を忘れます。対照的に、学習者はオンライン学習を通じて教えられたレッスンの約65%を保持します ホームスクールの教室 マイクロラーニングフラグメントに分割されている場合
モバイル学習は現在と未来です
スマートフォンやタブレットによるモバイルテクノロジーの普及は、誰からも隠されていません。 2021年の企業は、デスクトップ部分で作業する前に、モバイルエンゲージメントプランを準備します。 Eラーニングは、モバイルテクノロジーの報酬から多くの利益を得ることができます。
モバイルは、学習を簡単で誰にとっても手頃な価格にする上で重要な役割を果たしています。実際、今日の学習者の67%以上が、さまざまな学習教材にアクセスするために携帯電話を使用しています。したがって、ビジネスがあなたの目標である場合、eラーニングプラットフォームにモバイル学習機能を含めることが非常に重要です。
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これを実現する最も簡単な方法の1つは、ターンキーのAndroidおよびiOSアプリにバンドルされているeラーニングソフトウェアを採用することです。モバイルフレンドリーなサイトだけに頼りたくないかもしれません。モバイルアプリは比類のないユーザーエクスペリエンスを提供し、短時間で適切なユーザーベースを構築するのに役立ちます。
テストと評価による学習管理
効果を評価せずに教えることは不完全です。学習が正しい方向に進んでいるかどうかを知るための顕著な方法の1つは、定期的なテストと評価を実施することです。これはeラーニングソフトウェアの一般的な要件であり、オンラインクイズ、主観的テスト、調査などの評価機能を提供する必要があります。 教育ツール 、および割り当て。
学習者は、マイクロモジュールと全体的なコースを完了した後、定期的な評価に参加するように奨励されるべきです。この機能は、eラーニングソフトウェアと並行して優れた学習管理システムをインストールすることで実現できます。
効率的なLMSを使用すると、オンライン学習プラットフォームに少なくとも次の能力が追加されます。
- プラットフォームでのユーザーとその役割の管理。
- コースの管理と学習者への可視性。
- コースカレンダーを作成します。
- 学習者とインストラクターの間のオンサイトコミュニケーション。
- 評価クイズ、課題、および調査。
- 完了した評価のレポート生成。
- 評価スコアと成績証明書の表示
学習のためのゲーミフィケーション
楽しく学習すれば、学習はより効率的で長続きします。ただし、多くのオンラインコースには、楽しみ以外のすべてが含まれているため、期待されるエンゲージメントを実現できません。単調なコースでは効果が低下し、学習者は数日後にはほとんど何も覚えていません。
ここでゲーミフィケーションの概念が命の恩人になります。この特定の方法は、単調な音符とPTTを超えて広がる方法論を教えることを積極的に含みます。教師はインタラクティブなインターフェースを備えたコースを設計できます。これにより、学習者は興味深いクイズや学習ゲームに参加できるようになります。
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オンラインコース資料のゲーミフィケーションの範囲は無限です。トレーナーは、さまざまな選択肢を利用して、価値を付加し、学習をより魅力的にすることができます。拡張現実と仮想現実の最近の開発により、ゲーミフィケーション機能を備えたeラーニングソフトウェア開発に比類のない機能が提供されました。これにより、次のトレンドであるARとVRにたどり着きます。
ARとVRとの比類のないエンゲージメント
eラーニングプラットフォームにARとVRが導入されたことで、トレーナーはリアルタイム環境(AR)またはシミュレートされた環境(VR)の直接ビューを利用して、学習者の認識を高めることができます。
将来のプラットフォームにARおよびVR機能がバンドルされることは漠然とした期待ではありません。学習者を変換されたARおよびVR環境に配置すると、概念が明確になるだけでなく、トピックに関する実践的な経験が得られます。ロンドンの自宅のソファに座って、アメリカの美術館への遠足を体験できるかどうか想像してみてください。わくわくしませんか?
結論
テクノロジーは進化しており、減速の兆候は見られません。すべての新しいテクノロジーが市場に参入するにつれ、学習プロセスにその実装の余地が常にあります。将来は約束に満ちているので、あなたは間違いなく先進的なものに投資したいと思うでしょう。 eラーニングプラットフォームを開発している場合は、開発者に上記の傾向について少し質問するだけで、目的に合った適切なソリューションを実現するのに間違いなく役立ちます。